Liên kết

t4vn.comhdseovua.blogspot.comthientuit.blogspot.com

Điều tra ý kiến

Bạn thấy giao diện này thế nào?
Rất đẹp - Không cần sửa nữa.
Đẹp - Cần cải thiện hơn.
Bình thường - Không đẹp cũng không xấu lắm.
Xấu - Nên bỏ giao diện này.
Ý kiến khác.

Thư mục

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên online

    1 khách và 0 thành viên

    Sắp xếp dữ liệu

    Bài 8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Xuân Hùng (trang riêng)
    Ngày gửi: 07h:11' 03-10-2009
    Dung lượng: 197.5 KB
    Số lượt tải: 62
    Số lượt thích: 0 người
    Bài 8
    bµi tËp ch­¬ng 2
    Giáo án điện tử tin học lớp 11
    Câu hỏi và bài tập
    1. Hãy cho biết sự khác nhau giữa hằng và biến?
    2. Tại sao phải khai báo biến?
    Xác định kiểu của biến để chương trình dịch biết cách tổ chức ô nhớ chứa giá trị của biến.
    ?
    ?
    Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
    Biến là những đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
    Đưa tên biến vào danh sách các đối tượng được chương trình quản lí.
    Trình dịch biết cách truy cập giá trị của biến và áp dụng thao tác thích hợp cho biến.
    3. Hãy viết biểu thức toán học dưới đây sang biểu thức trong TP
    (1+z)*((x+y/z)/(a-1/(1+x*x*x)))
    4. Hãy viết các biểu thức trong Pascal dưới đây sang biểu thức toán học tương ứng
    a) a/b*2
    b) a*b*c/2
    c) 1/a*b/c
    d) b/sqrt(a*a+b)
    5. Hãy viết biểu thức lôgic cho kết quả True khi toạ độ (x, y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo (kể cả biên) của các hình sau
    Hình b
    Hình a
    (Abs(x) <= y) and (y<=1)
    y
    x
    y
    x
    (Abs(x) <=1) and (Abs(y) <=1)
    1
    1
    -1
    1
    1
    -1
    -1
    0
    6. Hãy viết chương trình tính diện tích phần có màu xẫm trong hình
    x
    PROGRAM Bai_toan;
    CONST pi=3.1416;
    VAR
    a,S: Real;
    BEGIN
    Write(`Hay nhap a (voi a>0):`);
    Readln(a);
    S:=pi*a*a/2;
    Writeln(`Dien tich can tinh la:`,S:10:4);
    Readln;
    END.
    Nhận xét: Phần cần tính có diện tích bằng 1/2 diện tích hình tròn bán kính a (với a>0).
     
    Gửi ý kiến